M2DMM ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು

ಒಬ್ಬನೇ? ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ DMM ಪಾತ್ರಗಳು

ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಬ್ಸ್, ತಂಡಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ವಿಷಯ ಅಥವಾ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಒಮ್ಮೆ ಹೇಳಿದರು, “ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ಮಹತ್ತರವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಅವುಗಳನ್ನು ಜನರ ತಂಡದಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು M2DMM ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಕಿಂಗ್‌ಡಮ್‌ಗೆ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.ತರಬೇತಿ, ಕೋರ್ಸ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನೀವು ಯೋಚಿಸಿದ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, “ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ನನ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ನನಗೆ ಯಾರು ಬೇಕು? ಈ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ವಾಸ್ತವಿಕವೇ? ”

ನಿಮ್ಮ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೊದಲ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಡಿಎಂಎಂ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು! ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮುಖಪುಟ, ಕಥೆಯು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಮಾಧ್ಯಮದ ಅನುಭವವಿಲ್ಲ. ಆದರೂ ಮಾಧ್ಯಮವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪ್ರವೇಶ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಮನಗಂಡರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಲು ಸ್ವತಃ ಬದ್ಧರಾಗಿದ್ದರು. ಅವನು ತನ್ನಲ್ಲಿರುವದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನಂತರ ತನಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಹುಡುಕಿದನು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಪೋಸ್ಟೋಲಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಪರಿಶ್ರಮದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅವರ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರು. ಅವರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಆದರೆ ಈಗ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿದ್ದಾರೆ.

ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ, ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತ, ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನವು ಚಲಿಸುವ ಭಾಗಗಳ ಇನ್ನೂ ಅಪೂರ್ಣ ಮುಂದುವರಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಕಲಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಹಾದಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿದ ಇತರರಿಂದ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಈಗ, ನೀವು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಬಾರದು. ನಿಮ್ಮ M2DMM ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ತುಂಬಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ. ಒಂದೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಲ್ಲಾ ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ಇತರರನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಆರಂಭಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು:

ದೂರದೃಷ್ಟಿಯ ನಾಯಕ

ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತುಣುಕನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಯಾರಾದರೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತಂತ್ರವು ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ದೂರ ಸರಿದಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ರಸ್ತೆ ತಡೆಗಳ ಮೂಲಕ ತಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಹಾದಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವಿಷಯ ಡೆವಲಪರ್/ಮಾರ್ಕೆಟರ್

ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ಈ ಪಾತ್ರವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ:

  • ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯ ಏನು ಹೇಳುತ್ತದೆ?
    • ಹುಡುಕುವವರಿಗೆ ದೇವರ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಪಾಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುಖಾಮುಖಿ ಸಭೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿಷಯವನ್ನು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಯೋಜಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ?
    • ನೀವು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ವಿವಿಧ ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳು.) ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಲ್ಲದ ಡಿಸೈನರ್ ಜನರಿಗೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕಾಣುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹಲವು ಉತ್ತಮ ಸಾಧನಗಳಿವೆ.
  • ಅನ್ವೇಷಕರು ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ?
    • ಆಯಕಟ್ಟಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಜನರ ಗುಂಪು ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ರೆಸ್ಪಾಂಡರ್

ಅನ್ವೇಷಕರು ಆಫ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗುವವರೆಗೆ ಈ ಪಾತ್ರವು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ.

ರವಾನೆದಾರ

ಈ ಪಾತ್ರವು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ವೇಷಕರನ್ನು ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಶಿಷ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅನ್ವೇಷಕ ಬಿರುಕುಗಳ ಮೂಲಕ ಬೀಳದಂತೆ ರವಾನೆದಾರರು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಮೀಟಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಕನ ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುಣಕದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. (ಉದಾ. ಪುರುಷನಿಂದ ಪುರುಷ, ದೇಶದ ಪ್ರದೇಶ, ಭಾಷೆ, ಇತ್ಯಾದಿ)

ಗುಣಕಗಳು

ಗುಣಕಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮುಖಾಮುಖಿ ಶಿಷ್ಯ ತಯಾರಕರು. ಈ ಜನರು ಕಾಫಿ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಕರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರಿಗೆ ಬೈಬಲ್ ಕೊಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದೇವರ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಪಾಲಿಸುವಂತೆ ಅವರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೈಯರ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನಿಮ್ಮ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮಾಧ್ಯಮ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ಬೇಡಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. 

ಒಕ್ಕೂಟದ ಡೆವಲಪರ್

ಮಾಧ್ಯಮ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಬರುವ ಅನ್ವೇಷಕರನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೈಯರ್‌ಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ ಈ ಪಾತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಒಕ್ಕೂಟದ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸಮ್ಮಿಶ್ರ ಸದಸ್ಯರು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುಖಾಮುಖಿ ಸಭೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಡೆಯುವ ವಿಜಯಗಳು ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಒಕ್ಕೂಟವು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಮ್ಮಿಶ್ರ ನಿರ್ಮಾಣದ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಟ್ಯೂನ್ ಆಗಿರಿ.

ತಂತ್ರಜ್ಞ

ತಂತ್ರಜ್ಞರಲ್ಲದ ಜನರಿಗೆ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಪುಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಕರಗಳಿವೆ. ಆದರೂ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉದ್ಭವಿಸಿದಂತೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಗೂಗಲ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಗುರುತಿಸಿದಾಗ, ಆ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ನೀವು ಇತರರನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು.

ಸೂಚನೆ: ಈ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಹೊಸ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಈಗಾಗಲೇ M2DMM ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವರಿಗೆ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಮುಖವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ? ನೀವು ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿರುವಾಗ ಮುಂದೆ ಸಾಗಲು ಯಾವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು?

"M2DMM ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು" ಕುರಿತು 2 ಆಲೋಚನೆಗಳು

  1. ಉತ್ತಮ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು! ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
    ಈ ಪುಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಲವು ತಾಂತ್ರಿಕ ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. "ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಆರಂಭಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು" ನಂತರ, ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    ಈ ಕಾಮೆಂಟ್ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮ ಅದ್ಭುತ ಸೇವೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

    1. ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ.ತರಬೇತಿ

      ಧನ್ಯವಾದ! ನಾವು ಹೊಸ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಕಲಿಕೆ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದಾಗ, ಹಲವಾರು ಘಟಕಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಒಂದು ಕಮೆಂಟನ್ನು ಬಿಡಿ